martes, 3 de abril de 2018

LEGO WEDO 2.0

En esta sesión vamos a iniciarnos en la construcción de diferentes robots con Lego Wedo 2.0 y su puesta en movimiento mediante Scratch.

Vamos a construir a Milo siguiendo las siguientes instrucciones: CLIC
Podemos construir otros modelos como Helicopter, Motion, Pull, etc siguiendo las instrucciones que encontraremos en el siguiente enlace:

domingo, 11 de febrero de 2018

LEGO WeDo 1.0

Pincha en cada uno de los modelos y podrás acceder a las instrucciones para construirlos:

Instrucciones de montaje de 12 modelos, en PDF
Pájaro volador
Pájaro volador
Mono percusionista
Mono percusionista
Pájaros danzarines
Pájaros danzarines
Barco navegante
Barco navegante
Gigante colgante
Gigante colgante
Afición ruidosa
Afición ruidosa
Cocodrilo hambriento
Cocodrilo hambriento
León rugiente
León rugiente
Chutador a gol
Chutador a gol
Portero parapelotas
Portero parapelotas
Avión de rescate
Avión de rescate
Hilador inteligente
Hilador inteligente

Puedes descargar una 
Y desde aquí accederemos a la descarga en nuestro ordenador (no tablet) del Software

lunes, 20 de noviembre de 2017

LearnToLeam

Para iniciarse en las construcciones Lego, sobre todo para los más pequeños (niños entre 4 y 7 años) podemos seguir con Mister Learnie el proceso  4 C, que se compone de 4 pasos:
  • Conectar: esta fase despierta la curiosidad de los alumnos y su deseo de aprender.
  • Construir: esta fase invita a los alumnos a aceptar el desafío construyendo algo
    útil o con sentido para ellos.
  • Contemplar: esta fase se basa en la re exión y el diálogo (con el profesor y los
    demás alumnos) sobre lo que todos han aprendido de su experiencia.
  • Continuar: esta fase ofrece a los alumnos oportunidades de aplicar el conocimiento
    que acaban de adquirir a nuevos desafíos, así como asimilar lo aprendido. 
Aquí tenemos las Instrucciones para utilizar LearnToLearn, haz clic en Mister Learnie

viernes, 17 de noviembre de 2017

REALIDAD VIRTUAL: TIPOS DE FORMATO

Contenidos VR inmersivos (apps):
Vídeos inmersivos en 360º: Fotografías esféricas inmersivas:

jueves, 16 de noviembre de 2017

REALIDAD VIRTUAL

Esta semana conoceremos lo qué entendemos por REALIDAD VIRTUAL, y cómo podemos utilizarla en nuestras aulas.
¿Qué material necesitaremos?

APLICACIÓN         +       TELÉFONO MÓVIL      +       GAFAS RV

          

La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un dispositivo como gafas o casco de realidad virtual


Vamos a utilizar la aplicación de Google Expediciones, que nos permitirá hacer de Guía para un grupo de alumnos a los que llevaremos a través de un paseo virtual.
También podemos descargarnos la aplicación Cardboard para una experiencia virtual con sonido y movimiento.

Integraremos la RV en nuestro trabajo habitual utilizando por ejemplo la siguiente plantilla de planificación para cada expedición:

Plantilla de Trabajo para el alumno

Y aquí tendriamos un listado completo de todas las expediciones que se pueden realizar desde la Aplicación.



jueves, 2 de noviembre de 2017

LEGO WEDO 1.0

Aquí podemos seguir paso a paso la construcción de algunos pequeños robots con Lego WeDo.
Haz clic en el caimán para ver ejemplo de programación con Scratch



Y con este enlace podemos acceder a la construcción de muchos más:

lunes, 30 de octubre de 2017

AURASMA: Realidad Aumentada

Aurasma es una aplicación que nos permite usar la realidad aumentada para convertir objetos, imágenes y lugares en situaciones interactivas a través de sorprendentes gráficos, animaciones, video, audio y contenido 3D.

¿Cómo podemos realizar nuestra primera "aura"?

En primer lugar vamos a la página de la aplicación: http://www.aurasma.com y nos registramos. Paralelamente nos descargamos la aplicación en nuestro teléfono o tablet.
  • Entramos en nuestra cuenta utilizando nuestro Usuario y Contraseña y vamos a: Create New Aura.
  • Seleccionamos la imagen que nos servirá de soporte y que tendremos preparada en nuestro ordenador.
  • Seguiremos los pasos clicando en Next para subir la imagen, video, sonido, gráfico, etc. con el que queremos enlazar nuestra imagen-soporte.
  • Finalmente guardamos y publicamos clicando Undshare.
TUTORIAL PARA CREAR UN AURA DESDE DISPOSITIVO MÓVIL




TUTORIAL PARA CREAR UN AURA DESDE EL ORDENADOR